문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모으기 커맨드 (문단 편집) == 입력 방식 == 스틱을 한쪽으로 방향으로 일정 시간 이상 지속한 다음[* 이를 '모은다', 혹은 '저축'이라고 표현하며, '모으기 커맨드'라는 표현도 여기서 따온 것이다. 일본어로도 모은다는 의미의 'ため'를 사용한다. ] 나머지 커맨드를 입력해야 커맨드가 성립되는 방식의 커맨드이다. 최소 모으기 시간은 게임마다, 같은 게임 안에서도 기술마다 다르지만 대체적으로 60프레임(1초) 내외. 캡콤보다는 SNK 게임 쪽에서 모으는 시간이 짧은 경향이 있다. 일반적인 커맨드는 ↓↘→, →↓↘ 하는 식으로 스틱을 복잡하게 조작해야 하지만 모으기 커맨드는 대부분 커맨드가 ← (모으고) → 같은 식으로 단순하다. [[스트리트 파이터 2]]의 [[블랑카]], [[가일]], [[춘리]], [[에드먼드 혼다]]가 원조다. 사실 알고 보면 [[파동승룡]]과 [[대기군인]]은 장풍을 계속 던지다가 점프로 접근하면 대공기로 격추한다는 공통점을 가진 동일한 패턴이지만 커맨드 때문에 차이를 두는 시스템이다. 둘의 유일한 차이는 커맨드밖에 없는데 파동승룡은 회전계 커맨드, 대기군인은 모으기 커맨드이다. 하지만 [[밸런스|장풍과 대공기의 성능은 대기군인쪽이 더 좋은데]] 그 이유는 파동승룡의 커맨드가 즉각적으로 사용할 수 있기에 모으기 기술보다 쉽게 자주 쓸 수 있는 반면 대기군인의 커맨드는 모으는 시간상의 문제로 파동승룡보다 자주 사용하기 어렵기에 둘 사이 밸런스를 맞추기 위해 성능을 더 좋게 해주었기 때문이다. 게임내 기술표에서는 ← (모으고) → 식으로 표기되는 경우도 있고, 레버의 방향만 표시하되 일정 시간 이상 유지해야 되는 첫 방향만 다른 색으로 표시한다거나 하는 식으로 표기하는 경우도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기